Un videojuego educativo para ayudar al desarrollo de niños y adultos con Autismo.

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El proyecto «Pictogram Room» de la Universidad de Valencia Fundación Orange presenta, con motivo del «Congreso de Autismo Europa», que se celebra en Budapest del 26 al 28 de septiembre, las nuevas 40 actividades de «La Habitación de los Pictogramas», un programa que se puede descargar gratuitamente en Internet y que ofrece un conjunto de videojuegos educativos para niños y adultos con trastornos del espectro del autismo (TEA), informa la institución académica.

«Pictogram Room» supone «una forma lúdica y entretenida de avanzar en áreas clave del desarrollo, aprovechando los puntos fuertes de cada persona. Mediante un sistema de cámara-proyector y a través del reconocimiento del movimiento se consigue reproducir la imagen de la persona junto con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje», explican sus responsables en un comunicado.

Con esta nueva versión, se ofrecen cuatro conjuntos de videojuegos (ochenta actividades en total) destinados a trabajar diferentes aspectos del desarrollo de la persona: «El Cuerpo», «Las Posturas», «Señalar» e «Imitar». Todos los videojuegos son personalizables para adaptarlos a las preferencias del usuario en términos de capacidades, ritmo de aprendizaje, colores y canciones preferidas.

Un proyecto para mejorar el aprendizaje

El programa es compatible con ordenadores personales con el sistema operativo Windows 7 y requiere del uso del sensor Kinect para Xbox de Microsoft. Además, está disponible en inglés y francés. Descargable gratuitamente desde www.pictogramas.org, donde también se puede acceder a la guía pedagógica de la aplicación.

Es un proyecto nacido de la colaboración del Grupo de Autismo del Instituto de Robótica de la Universidad de Valencia y la Fundación Orange y ha contado con el apoyo del Plan Avanza del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo. También han participado en su desarrollo la Universidad de Birmingham, la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, la Fundación Adapta, la Fundación Mira’m y las asociaciones Autismo Burgos y Autismo Ávila.

La aplicación es una de las primeras incursiones en el uso de tecnologías de realidad aumentada para la intervención educativa en autismo, y es, asimismo, el primer videojuego para niños con autismodesarrollado utilizando la tecnología del sensor Kinect para Xbox de Microsoft, desempeñando este dispositivo un papel esencial en estos videojuegos.

Todos los juegos tienen el mismo formato

Con esta herramienta el jugador o jugadores pueden interactuar adecuadamente sin necesidad de vestir o portar ningún tipo de dispositivo, lo que supone otra bondad más de este tipo de sistemas. «La Habitación de los Pictogramas» permite jugar con un jugador (alumno) o dos jugadores (dos alumnos o alumno y educador). Con el fin de tener una estructura predecible, todos los juegos siguen un mismo formato y en todos ellos el educador ha de asistir al participante, además de poder actuar también como jugador.

Todas las actividades van acompañadas de un indicador de progreso colocado en la zona superior de la pantalla. Cada vez que se complete un ejercicio se rellenará una bolita del marcador, indicando así el progreso y la cantidad de interacciones restantes de cada actividad. Esteindicador de progreso supone una ayuda visual estable, y, por lo tanto, predecible para el alumno con TEA.

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Inauguran La Primera Sala De Cine Para Personas Sordas Y Ciegas

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Los Cines Dreams Palacio de Hielo proyectan desde hoy la película de estreno Cazadores de sombras:Ciudad de Hueso.

Habrá al menos una sesión diaria.

Tendrán subtítulos y audio descripción.

Los Cines Dreams Palacio de Hielo de Madrid proyectarán a partir de este próximo lunes y todos los días películas de estreno con subtítulos con código de colores para personas con discapacidad auditiva y con audio descripción para personas con discapacidad visual. En declaraciones a Europa Press Televisión,el director de Navarra de Cine, Dimas Lasterra,ha explicado que esta iniciativa, en la que participa la Fundación Orange,permite que películas de estreno estén plenamente adaptadas para personas con discapacidad auditiva, mediante subtítulos con código de colores e instalación de bucle magnético, y para personas con discapacidad visual a través de audio descripción con auriculares individuales. “Consiste en dotar a las películas que vayamos a exhibir en salas de cine de las herramientas necesarias para que las personas ciegas y sordas puedan seguir las películas en las mejores condiciones posibles y en compañía de amigos y familiares o en compañía de otros públicos que no necesiten estos apoyos. Que puedan disfrutar de la película en las mejores condiciones posibles”, ha explicado. A partir de este lunes, la sala 6 de estos cines proyectará diariamente (al menos una sesión al día) películas con el sistema de Cine Accesible. El primer título en cartelera será Cazadores de sombras: Ciudad de Hueso.La accesibilidad de esta película es posible gracias a la colaboración de Entertainment One España.

“Se trata de ofertar las mismas posibilidades, el usuario quiere ver las películas cuando son de estreno y cuando todos están hablando de ellas. El cine es una herramienta de ocio y de relación social. No se trata de darles fondo de catálogo, si no las mismas películas que están en cartelera”, ha justificado Lasterra.De esta manera Madrid se suma a Bilbao,Palma de Mallorca, Pamplona, Valencia y Zaragoza, que son las ciudades que ya disponen de salas de Cine Accesible de manera permanente. Las salas de Cine Accesible están equipadas con la tecnología ACCEplay,un sistema desarrollado por Navarra de Cine en colaboración con la Universidad de Deusto,que permite sincronizar la accesibilidad completa,proyectar los subtítulos de colores y emitir la audio descripción sincronizándolos con la película a la vez que ésta se proyecta en la pantalla de cine convencional. Locución sincronizada Así, las personas con discapacidad visual pueden solicitar a la entrada de la sala unos auriculares inalámbricos con los que poder seguir la audio descripción,una locución sincronizada que da la información de todo aquello que sucede en pantalla y que tenga relevancia para la correcta comprensión de la película traducido a palabras. En ella se dan indicaciones de estética, situación de los personajes, reacciones, sentimientos. Todo aquello que es susceptible de ser percibido a través de la vista, de forma que las personas con discapacidad visual puedan contextualizar los diálogos del filme.

Fuente De La Noticia: http://www.20minutos.es/noticia/1913843/0/sala-cine/sordos-ciegos/subtitulos-auriculares/#xtor=AD-15&xts=467263